Jugadores
2 – 7
Duración
80 min.
Dificultad
Todas
Género
Terror
Apta para niños
No
Idiomas disponibles
ES, EN, CAT
Lo último que se supo antes de cerrar para siempre la clínica de salud mental es que se estaba haciendo un experimento con gas estimulante que privaba de sueño a sus pacientes. Se buscaba estimular a los soldados para que no necesitaran dormir, pero algo salió mal.
Al séptimo día, los participantes empezaron a arrancarse la piel, a mutilarse, a actuar de forma extraña… dejando un único y último mensaje:
“Somos la locura que circula vuestros cuerpos, rogando ser liberada de vuestra mente más profunda y animal. Somos de lo que os escondéis cuando os metéis en la cama cada noche, lo que calláis y lo que paralizáis cuando os sumís en la profundidad de la noche.”
Hoy, os han invitado a entrar en este lugar y descubrir qué pasó, una visita un tanto macabra. ¿Os gustaría revivir ese último día?
Ambiente: Misterioso o inquietante, pero sin generar verdadero miedo.
Efectos: Luces tenues, música ambiental suave.
Interacción: No hay actores o si los hay, no buscan asustar. Puede haber ruidos suaves o movimientos automáticos.
Público recomendado: Principiantes, familias, personas sensibles al miedo.
Ambiente: Tenso, con elementos diseñados para generar sobresaltos ocasionales.
Efectos: Sonidos repentinos, puertas que se cierran solas, luces que se apagan, decoración más detallada y macabra.
Interacción: Puede haber actores que aparezcan de forma breve para sorprender, pero sin contacto físico.
Público recomendado: Jugadores con algo de experiencia, amantes del suspense o terror suave.
Ambiente: Intenso, oscuro, inmersivo y diseñado para causar miedo real.
Efectos: Oscuridad casi total, gritos, sonidos angustiosos, iluminación estroboscópica, decoración extrema (cadáveres, sangre, locura).
Interacción: Actores activos que pueden acercarse rápidamente, perseguir o interactuar directamente (sin contacto físico en la mayoría de los casos, aunque algunos lo permiten).
Público recomendado: Adultos, fans del terror alto, personas sin fobia a espacios cerrados o miedo fuerte.
¡Escríbenos!
Un Hall Escape es un tipo de escape room diseñada para grupos grandes.
A diferencia de los escape rooms tradicionales (donde se encierra a un grupo pequeño en una o varias habitaciones), en el hall escape los participantes pueden jugar en un espacio abierto como un parque y el objetivo es cumplir una misión resolviendo enigmas, sin necesidad de escapar físicamente de una habitación.